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「わたしを殺した責任、ちゃんととってもらうんだから」 + リメイク版 性別:女性 身長:167cm 体重:52kg スリーサイズ:88・55・85 種族:吸血鬼(真祖) クラス:吸血鬼(死徒)の処刑人 主武装:真祖としての身体能力 TYPE-MOON製作のPCゲーム『月姫』のメインヒロインかつ、同作を題材とした格闘ゲーム『MELTY BLOOD』シリーズの登場キャラクター。 「真祖」と呼ばれる吸血鬼でその中でも王族に数えられる。 日光に当たっても平気だがニンニクは嫌い。血を吸わない(見るのもイヤ)という変わった吸血鬼。 愛称は「アルク」「姐さん」「柚姉」など。 声優は、『MELTY BLOOD』では『うたわれるもの』のエルルゥ、『AIR』の遠野美凪、『武装錬金』の津村斗貴子でお馴染みの 柚木涼香 女史。 テレビアニメ『真月譚 月姫』では 生天目仁美 女史。そのためアニメ版のアルクェイドを「柚姉」と呼ぶのは間違い。 2021年に発売されたリメイク版『月姫 -A piece of blue glass moon-』では 長谷川育美 女史となっている。 また、服装がロングスカートからミニスカートへ変更となった。 名前の由来はドラキュラの逆綴りだと思われがちだが、 スタッフ曰く「名前が中々決まらなかったので、奈須きのこの別作品に登場するキャラクターの名前を使うことになっただけで偶然」とのこと。 + 能力・強さについて 真祖の持つ高い身体能力と、自然と繋がることで思う通りに自然を変貌させる「空想具現化(マーブル・ファンタズム)」、 そして世界(星)から無限のバックアップ(活力)を得て戦う。 シンプルイズベストであるためオールラウンダーであり、総じて勝率が高い。 戦闘能力としては当初は出力30%時で平均的なサーヴァントの4倍、ネコアルクはその半分と言われていたが、 後に通常時(7割を吸血衝動抑制に割いた状態)の個体面としての能力は、サーヴァント約2体分の個体能力で4倍の強さと、の発言が公式より出ている。 彼女は星から無限のバックアップを引き上げられるが、同時に星からの絶対命令により相手よりもやや上の出力しか許されない。 この「相手」というのは相手の「個体能力」のことである。 そのため、本人の個体能力もそれなりの強さかつ、 用途が多岐にわたるとんでもない数の武装も所有し、本人よりオプションの方が強い金ぴか英雄王などは正に天敵と言える。 空想具現化は、限定解除した上でなら山中に街一つ創り出せるという強い自然干渉を可能とする (限定解除しない状態でも、無印『MB』のストーリーモードでは彼女の世界の中でなら「千年後の朱い月」を出現させることが出来た。ただし戦闘は出来ない)。 しかし人間や人工物などの自然から独立した存在には一切通じない(動物にもやや効き辛い)という欠点がある。 つまり人間や人工物に対して直接「消滅させる」「猫に変える」などということはできないが、 空想具現化で変貌させたものによる攻撃(空気の断層を作り出して切り裂く、地面をマグマに変えて焼き尽くす)など、間接的に干渉することは可能。 TYPE-MOON世界において最強の一人とされる。 なおTYPE-MOON世界には彼女すら上回る存在が数体存在し、そいつらを倒したいならウルトラマンでも連れてこなけりゃ無理だとかなんとか。 + 「真祖」について。原作ネタバレあり 彼女の種族である真祖は星を一つの生命体に見立てる「ガイア論」における星の集合無意識が発生させる存在で、星の触覚・代弁者、あるいは分身・眷属。 自然の一部である精霊とほぼ同じ性質を持つ、地球そのものをエネルギー源とする受肉した自然霊。 元々「朱い月」*1と呼ばれる月の王が遺した固有結界と自然によって、必要に応じて生み出される現象。 その存在理由は星の存命の驚異と成り得る人間を律する「霊長の敵対者」であり、 カタチを持ってしまってはいるが「抑止力」と呼ばれる星の防衛機構の一つである。 同世界観の霊長(人類)側の「抑止力」、「霊長の守護者」である彼とは対極に位置するが、 真祖は人間の敵でありながらあくまで人間が生きるために必要な自然とのバランスを取り持つ調停者であり、 また自然の一部であるため、お互い抹殺対象と認識することはない。 真祖の原型である朱い月を含めたアルテミット・ワンは星の代弁者であり自己意思が存在しない。 よって、星が朱い月を参考に生み出した真祖も基本的に私利私欲を持たないので無駄なことが出来ず、ただ与えられた役割のために動く。 そのため真祖には特に長やリーダーなどの命令を放つ人物はいない。 彼ら全員のオリジナルに当たる「朱い月のブリュンスタッド」が王と呼ばれるが、それも称号的な物であり主従関係にあるわけではない。 朱い月の消滅後は彼が遺した「千年城」を具現化できる個体が「王族」に数えられ「ブリュンスタッド」の名が称号として付けられる。 また真祖は人間から成った吸血鬼である死徒と異なり、生存に吸血を必要としない完全な不老不死(ただし外的要因での死は在り得る)である。 しかしオリジナルである朱い月に間違いがあったからか、 生まれながらに欠陥として「吸血衝動」を持ち、吸血衝動に飲まれてしまえば正気を失い 「魔王」「堕ちた真祖」と呼ばれる快楽のままに殺戮を繰り返す存在になってしまう。 そのため吸血衝動を抑圧して生き、抑圧が臨界点を越える前に自ら永劫の眠りに付くのが普通の真祖の一生。 この欠陥が元で真祖達は本来人間では太刀打ち出来ないはずの能力を大きく制限され、 さらに死徒や魔王と言った自分達の使命の邪魔となる存在を自らが生み出してしまうようになり、 適格でないシステムとして次第に世界からその数を減らしていった。 アルクェイドも同様に吸血衝動を抑えており、実に7割に及ぶ力を吸血衝動の抑制に当てている。 暴走アルクェイドは抑制している吸血衝動に飲まれかけた状態。 ただし『MB』シリーズに「そのもの」が登場したことは無く(せいぜい怒りで顔が暴走状態に近くなる程度)、あくまで本人の「紛い物」しか登場していない。 そのため『MB』シリーズの暴走アルクェイドは吸血衝動に「飲まれかけた」ではなく、「完全に飲まれた」状態の姿に近い。 + 性格や『月姫』での経緯など。原作ネタバレあり 基本的には陽気で無邪気、わがままな性格と楽観主義だが、根は悲観主義。猫属性高し。たまに王族らしい不遜な言い回しもする。 他のヒロインと違って志貴が他の女性と仲良くしてもあまり気にしない。というか、他のヒロインとも仲良くしたい。 が、流石に限度はあり、『MBAA』で女性を五人セットで引き連れていた時にはキレた。そりゃそうだ。 志貴「うえ、なぜそこで強制解放!?ボス?なんでそこでボス化する!?」 『月姫』の事件の後の顛末は選択肢やルートによって異なるが、 『MELTY BLOOD』では三咲町に留まり続け、志貴と仲良く遊んだり、シエルや遠野秋葉と仲悪く遊んだりしている状態で登場する。 普段はマンションの自室で寝てるか食ってるか遊んでるかと、かの騎士王もかくやという引き籠りっぷりなのだが、 超が付くお金持ちなのでニートとは言われない。なんか不公平。 『MBAA』後日談にあたる某ドラマCDでは車を運転しているが、多分暇な時に自動車学校に行ったのだろう (その辺りがニート呼ばわりされない理由だろうか?)。 更に言うなら年齢は800歳前後なのだが、実稼動年数が1年足らずなのでババア呼ばわりもされない。とっても不公平。 + 『月姫』での役回り 『月姫』の表ルートでは、800年の因縁のあるとある吸血鬼を追って舞台である三咲町を訪れるが、 通りすがりの男子高校生にストーキングされた挙句17個の肉片に分割され、登場した途端に惨死してしまう (余談だが、『MBAC』では時系列が月姫直前のパラレル的な扱いになっており、 EDでは背後に志貴が現れて17分割しようとする所で終わってしまう)。 その後、発狂しそうな痛みの中一晩かけて蘇生し、全てを台無しにした殺人鬼にリベンジをしようとするが… 何の因果か彼女が思いもしなかった方向へと物語は進むことになる。 『月姫』大部分でのアルクェイドは、単純に殺されただけでなく「死の線」を断たれたことで通常の治癒が出来なかったので、 再生に力を大きく使い、一時的だが大きく弱体化してしまっている。 しかし、惨殺された際に組み直されたシステムに新たな機能(または欠陥)が生じたことが原因で、 アルクェイドは感情豊かな人間性を手に入れることになる。 志貴に殺される前のアルクェイドは感情もほとんど無く、言葉も必要な時以外は喋らない道具じみた存在であった。 殺されたことを根に持っているのかは定かではないが、 月姫のファンディスクである『歌月十夜』では(夢の中ではあるが)志貴を18個に分解して殺しており、 『MELTY BLOOD』でも対志貴限定でラストアークが18ヒット技に変化する。 作品タイトル(月姫)がアルクェイドを指すなど、名実共にメインヒロイン的立場の彼女だが、 実は月姫の半分以上を占めるルート(通称遠野家ルート)では後姿しか出てこない。 そのため、メインヒロインなのに全攻略キャラのうち一番出番が少ない (その上、出番のある方のルートでもシエルルートだとその役割はヒロインと言うより…)。 メイン…ヒロイン…? また、月姫のファンディスクであり続編的存在でもある『歌月十夜』でも影が薄く(と言うか他の奴らがはっちゃけ過ぎ)、 おまけに『MB』無印のストーリーモードでも、最後の最後に美味しい役はあるものの出番が極端に少なく、 しかもカレーや妹と違って操作キャラにもならない。 さすがにそれはメインヒロインとしてどうよという声でもあったのか、 『Re-ACT』のストーリーモード(アーケードモードに非ず)では隠しラスボス戦で操作可能になる(ノベルパートでのセリフと矛盾しているが)。 にも関わらず、公式サイトの月姫メインの人気投票では四回連続でぶっちぎりのトップをマークした。 ヒロイン(笑)などとは決して呼ばれない彼女の存在感の賜物であるといえよう。 出番ばかりが多いどこぞの伊達メガネとは違うのだよ! + 紳士的余談 戦闘力は原作内でも余裕でトップ。 コイツとウマが合わないのは、何もコイツ絡みだけではなs…あれ?足元が赤k (『歌月十夜』や『MBAACC』秋葉EDに登場する非戦闘員まで含めれば、更に高い戦闘力(90・59・87)を持つ三澤羽居が登場している。 ちなみに秋葉の親友) 余談だが、漫画版月姫の単行本巻末の4コマ(元は雑誌付録に掲載)で、「アルクェイドは他の真祖達の協議によって生み出された」と聞いた志貴は、 その時の真祖達の姿を巨乳について熱く語りまくる他作品の忍者達の姿で想像してしまっている。 参考動画 + その他の作品でのアルクェイド 魔法少女「白き月姫ファンタズムーン」を名乗り、『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』へ出張。 「単なるコスプレなので基本的に変身前と性能の違いはない」と明言されている。 ただし必殺技は魔法(魔術)っぽい技になっており、全ての人物のHPを1にする「偽・空想具現化(マープル・ファンタズムーン)」 と、 全員のタイガーポイントを等分する「秩序再構成(みんな仲良くネ)」という何故かバクチ技な構成である。 これで分かるファンタズムーンの活躍 + そして……(某型月作品の大きなネタバレ有り) PSPのゲーム『Fate/EXTRA』において、なんとバーサーカーのサーヴァントとして参戦を果たしてしまった。 ちなみに彼女の登場は、ゲーム発売前に「謎のサーヴァント参戦」として各種メディアでシルエットとして取り上げられていたのだが、 ぶっちゃけバレバレだった。 狂化の影響で、どちらかと言えばその性質や言動はこっちに近い。 本来英霊のカテゴリにはカスリもしないはずなのだが、アルクェイド本人の魂がムーンセルの作り出す霊子虚構世界に紛れ込んでしまったことで、 サーヴァントとして月の聖杯戦争に参戦してしまったらしい。 しかしやはりと言うべきか、多くの制限がかけられている。 簡単に言えば バーサーカーのクラスで参戦したため、狂化により理性が失われる マスターである臥藤門司が精霊であるアルクェイドを「神」と勘違いしているため、その影響で様々なスキルに不具合が生じている(アルクェイドは神以上の存在であるため、強制デチューン) 舞台が月面であるため、地球意志の末端たる彼女的にはホームグラウンド的な意味で場違い といったもの。 それでもゲーム中では聖杯戦争後半に現れるためかなりの強敵。 素のスペックが筋力A+敏捷Aで、HPはプレイヤー側の約10倍以上(後半の敵サーヴァントは大体そんなものだが)。 その上必殺技や宝具で手痛い一撃を放ってくる。パターンを読み切らねば苦戦は必死。 + 臥藤門司とは? 「おお原始の女よ…汝は、大雑把に美しい!」 一言で言うとネタキャラ。 ……真面目に解説すると、世界のあらゆる宗教を学んだものの全ての宗教に存在する矛盾に気付き絶望した男。 だがアルクェイドと遭遇したことで彼女こそ真の神だと勘違いし、 その威光を知らしめるために聖杯戦争を勝ち抜こうとする。 そういった経歴上彼の服装や台詞は色んな宗教を闇鍋したものとなっている(数珠やロザリオ、行脚傘など身に付けまくり)上に、 アルクェイドを俺の嫁と抜かしたり、欲情したりとアルクェイドとは別の意味でやりたい放題。志貴はこいつをぶん殴ってもよい そのため主人公からは「暑苦しい」と鬱陶しがられ、 味方サーヴァントからは「宮廷道化師(ピエロ)」「アレ一歩手前」「下品な男」と散々な評価を受けている。 アルクェイドも興味を覚えていたためしばし付き合ったようだが、最終的に「うん、ないわアレ」と呆れていた。 「臥藤門司、お呼びと聞いて即・托・鉢!」 ただの一発ネタキャラと思われていたが続編の『CCC』でまさかの再登場。 序盤で主人公にスカウトされ、月の裏側からの脱出を目論む生徒会に加入。 空気を読まずに暴走し、他のメンバーに呆れられたりお笑い芸人扱いされたりしていた。 因みにサーヴァントは彼曰く「ショウジキナイワー」と言う神託を残して去っていたらしい。 しかし中盤で真の記憶を取り戻し、彼はとあるキャラを救済するために奮闘することになる。 その中で彼が数多の宗教を学んだ中で何を見たのか、何故アルクェイドを神と崇め、強く崇拝していたのかも明かされた。 彼の見出した答えとその活躍の様は、あのギルガメッシュですら感心する程であり、プレイヤーからの評価も大きく変化。 それだけに互いにまともな状態でアルクェイドとコミュニケーションを取れなかったことを惜しむ声も出ている。 むしろそれほどの男が強く勘違いしたからこそ、彼女をあそこまで弱体化させてしまったとも言えるのかも知れないが。 ちなみに無印時代から奈須氏に「(肩の力を抜けば)聖人になれる素質の男」とは言われていた。 「最も聖人から遠く、最も聖人に近い男」という作中での評価が彼を最もよく表している。 まぁ、芸人気質も素で持っているので中の人の怪演もあり、救済のための説教中にも笑いを取りにくるのだが。 『EXTRA』の聖杯戦争では「敗北=マスターとサーヴァントの消滅」であり、 臥藤も例にもれず消滅してしまったのだが、彼女は消滅せず、 何かが抜けていくと共に理性を取り戻し、主人公達に手を振って霊子虚構世界の空間に穴をあけて出ていってしまう。 おまけに原作を思わせるセリフを口にしたり、意外と自分を倒した主人公に対して楽しそうだったりやりたい放題。 ・・・・すごい女だ。 まぁ他のサーヴァントがあくまでムーンセル内のデータベースから第三魔法で実体化し、消滅しても再び霊子に戻るだけなのに対し、 アルクェイドはムーンセル外からイレギュラーでサーヴァント化したので消滅されても困ると言えば困るのだが。 それはともかくあなたを倒した責任はいつ取ればいいですか?というか取らせて下さい。 サーヴァント化したアルクェイドは、サーヴァント化により特徴が強調されたのか、 現実では至っていないはずの「アルテミット・ワン」としての能力の片鱗と思わしきをスキルを持つ…が、 やっぱり前述のサーヴァント化したことによる弊害でプラスマイナスゼロどころかマイナス気味。難儀である。 宝具(正確には特性だが)は「プルート・ディ・シェヴェスタァ」。 MBの暴走アルクェイドのアークドライブと同名だが、 こちらは空想具現化による直接的な攻撃ではなく、周辺環境の地球環境化(テラフォーミング)を行うというもの。 ムーンセルの聖杯戦争の舞台である電脳空間では環境及びサーヴァントも月の常識に合わせて再現されているため、 地球の約6分の1の重力である月の重力を強制的に地球の重力に変えることで、対象に通常の6倍の重力を与える。 アルテミット・ワンであるORTの能力「水晶渓谷」を思わせる力であるが、変化させる環境が地球であるため効果的には地味。 ゲーム上の演出では朱い月が見えたり、この能力を使ってる間にアルクェイドが高速で攻撃するなどそれなりに派手な物になっているが。 もっとも、この宝具の真価は1ターン目からぶっぱなしてくることと何度でも何度でもな・ん・ど・で・も使ってくる点。 よって前情報無しの初見で手が見えていない場合は…… こうなる。 スキルは「バーサーカー化(狂化と同じ)」「魔眼」「原初の一(アルテミット・ワン)」の三つ。 クラススキルであるバーサーカー化は、理性は奪われているが上手くいっておらず、ランクもAからCにまで落ちている。 無論、マスターの勘違いのせいで。 魅了の魔眼も上手く機能しておらず、その影響かオッドアイになっている。そしてランクはやっぱりAからCにまで低下。無論、マスターの勘違い(ry。 原初の一(アルテミット・ワン)は星の触覚である真祖の持つ特性が強化されたようなスキルで、 星のバックアップで敵対する相手より一段階上のスペックになるというチート能力。 …が、ランクはEXから×になり全く機能していない。無論、マスターの勘(ry。 ちなみに本来のクラスは特殊クラスのファニーヴァンプになるらしい。 また本来のマスターは(力を十二分に発揮出来るという意味でも)学生服の少年という記述も。眼鏡爆発しろ。 + ステータス 筋力 A+ 魔力 C 耐久 B 幸運 D 敏捷 A バーサーカーらしい高水準なパラメーターだが、『EXTRA』発売当時はなんとこれでもバーサーカークラス中最低クラスだった。 後にスマートフォンゲーム『Grand Order』のサービス開始に伴い多くのバーサーカーが追加されたことで、 バーサーカーだけで見ると、決して低いステータスではなくなった。 現在、低い方を見てみると清姫が敏捷・宝具以外オールE、茶々が幸運を除いてC~Dでまとまっている。 + いよいよカルデアの地へ 2022年7月31日の7周年イベントにて「アーキタイプ:アース」名義でついに参戦。クラスはムーンキャンサー。 上記のファニーヴァンプはクラスとしてでなく、彼女の固有スキルとして実装された。 元々奈須氏は「いつかアルクェイドを☆5サーヴァントとして実装させたい」という旨のコメントを残しており、それがようやく実現したと言える。 いつカルデアと縁を結ぶことになるのかは実装時点では不明。 2部七章『黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン』ではアーキタイプ:アースの登場が示唆されていたが、 実際に登場したのは異聞帯におけるアーキタイプ アースに相当するディノス(恐竜人類)のイシュキックであった (アーキタイプ アースはその世界の霊長と同じ姿となる)。 ただし、このイシュキックもアルクェイドと同じく「ある異能の持ち主」と浅からぬ関係にあるなど、 辿った歴史・世界こそ異なれども、なお揺るがない因果の巡りを感じさせるキャラとなっている。 『MELTY BLOOD』での性能 攻撃力・判定ともに優れており、防御力も秋葉、ネロに次いで総合3位。 飛び道具はアークドライブのみ。 それも外すとフルコン確定なためやや使いどころが難しいが、全体的な性能に関しては『メルブラ』の中では優秀な部類である。 近距離戦特化のキャラクターなのだが、ガードを崩す能力が弱いのが難点。 ダッシュは『メルブラ』では少ない方のラン型で、相手と接触するとそのまま相手の背面に回りこむ事が出来るなどの特殊な機動も可能。 どーでもいいが「せーのっ!→追加C」がロックのハードエッジそのものである。 真祖アルクェイド 「余興だ、狩りをしてやろう」 性別:女性 種族:真祖 クラス:アーキタイプ・アース 主武装:真祖としての身体能力 『Actress Again』PS2版では、「借り物の体である」という設定での隠しキャラクターとして、 「アルクェイド(姫)」(ディスプレイネームは「ARCHETYPE EARTH」)が登場した。 各スタイルの変更はできず、月食をかたどったマークの「イクリプススタイル」(ボス専用スタイル)のみである。 ボス専用だけあって、サーキットゲージの自動回復・攻撃力の上昇など色々とすごいことになっている。 また技名は全て「???」と表記されている。 言葉遣いが異なる他、技は通常のアルクェイド・暴走アルクェイドの使うものを統合した形であるなどの変更点がある。 性能としては「大会では使用しないで下さい」と言わんばかりの、尖兵や命のアルカナと同レベル以上の凶キャラである。 中でもラストアークは10割どころかその2倍弱を奪い去る技。まあ隠しボスなら仕方ない。 設定的に考えれば調整ミスではなく、意図的なものだろう。 + 姫アルクの強さ簡易まとめ 4000dmのコンボを当てても3000程しか食らわない極めて高い防御係数 通常キャラの2倍以上の耐久力があるガードゲージ 他キャラが2Aでいくら暴れても相殺するとんでもない相殺判定を持ち、だからと言ってガードすればガードゲージ4分の1乙の5B 立ち状態のキャラ二人分のリーチがある2Bと5C A版はガードゲージ4割削りに加え削りダメージもとんでもない上に、C版はガードでガードクラッシュ確定し、威力が異常に高く、クリーンヒットなら防御係数1位のキャラですら体力半分乙の236系必殺技 A版はガードされても有利で固め続行可。C版はガードで姫アルク大幅有利で、ゲージがある限り固め続けることが可能なイカリングこと214系必殺技 ワルクのヴァイス・カッツェと同じモーションだが、B版は相手との距離によっては裏周り可能+空中ならどんな距離からでも相手の側に移動。C版は相手の頭上に瞬間移動+どんな距離からでも相手の頭上へ移動可能。A.B.C全てが空中発動可能。地上空中どちらも通常技キャンセル可能で、中下段+裏表+投げの5択をお手軽に迫ることができるどこぞの病人のような性能の移動技の421系必殺技 ヒット後に通常技キャンセル可能な上に、ゲージがある限り何発でも連続発動可能な22C 投げられれば空中受身一切不可。叩き付けるか横に投げるかのランダムで、横投げの場合は画面端から画面端に投げてもダッシュで追撃が間に合い、追撃コンボで7割、妥協しても6割減る、補正一切なしの壊れた性能を持つ投げ J214Cなどでダウンさせた相手にも当たる上、通常アルクとは違ってガードされても隙ほぼ無しのAD ADの性能+ガード不可能、さらに生当て6割ダメージ。そしてシールドすら不可能なAAD 地上空中どちらでも発動可能。遠野志貴と七夜志貴以外には成立=即死のLA(遠野志貴と七夜志貴相手だと通常のアルクェイド同様に十八分割になる) 2010年7月29日に稼動開始した『MELTY BLOOD Actress Again Current Code』では、特定の条件を満たすとCPU戦で突然乱入してくる (負けてもゲームオーバーにはならないボーナスステージ扱い)。 そして11年10月14日稼働のVer1.07にて、「真祖アルクェイド」の表記でプレイアブルキャラとして遂に参戦。 カットイン、ドット絵、エフェクトも新規に改定されており、ファン待望のロングヘアー、ロングスカートで戦う姿を見せた。 彼女と完全武装シエルのドットは、フランスパン製作ではなく『Fate/EXTRA』を手掛けたイメージエポックに外注して作られたものである (『MBAA』の時点で元からある登場、勝利などの一部ドットはフランスパン)。 避けモーションが可愛い、むき出しの肩と腋がエロいと評判だが、 フランスパンのドットと違い他のキャラと並べた時の違和感や微妙に固い表情や動き、中割が従来のキャラより少ないなど、不評な点もある。 キャラクター性能も完全リニューアル。 広いリーチと発生保証の強い技が多く、立ち回り重視型になった。 最大の特徴がゲージ消費による空中浮遊。一人だけ出るゲームが違うと言われるくらいメルブラらしからぬ動きで翻弄できる。 そして台詞やストーリーはファンサービスが満載。詳しくは伏せるが、特にストーリーは最後まで見届けてほしい。 真祖自身のストーリー ver1.07以前の姫アルクはキャラ選択時に表示されるドット絵及びバストアップ絵、 戦闘開始時のドット絵、技のカットインもドレス姿なのだが、戦闘中のドット絵は通常のアルクェイドと同じである。 ドレス姿で戦ってくれない姫君にワラキアよろしく血の涙を流したファンが少なからずいたとかいなかったとか。よかったな皆! MUGENにおけるアルクェイド・ブリュンスタッド MUGENではアレンジ版も含めて複数存在しているが、一時期ほとんどのキャラが公開停止したため見る機会が少なくなった時期もあった。 それでも現在、41氏の「アーキタイプ・アース」やシオン好きの名無し氏、亜-人氏、シロト氏の「朱い月」等のアレンジ仕様や、「ダークアルクェイドMk-II」、 「死徒アルク」、システムが一癖変わった「幽子(仮)」といったキャラが公開中であるため、動画で見る機会が増えている。 2018年にはりゅん氏の「魄」と「Archetype_Earth_R」も代理公開され、再び入手が可能となっている。 + ちょっとこ丸氏製作 ちょっとこ丸氏製作 『無印』仕様と『ReACT』仕様の二体が存在。 両者ともCNSに一切手を加えない状態でも、すみ氏のシエルが出した立ち弱攻撃を連続シールドすると、3段目でクロスカウンターが発動するのが特徴。 前者は無印アルクェイドを再現しており、さらにアレンジモードを搭載。 無印仕様のため、現行版の「EXなにやってるの……!」にあたるメテオスマッシュを途中で止めることで空中コンボに移れるなど、一味違う動きができる。 しかしながら現在は公開されておらず、入手困難である。 後者はほぼ『ReACT』のアルクェイドを再現している。 AIもデフォルトで搭載されている。なお、AI制御中は白く光る。 裏氏のサイトにて代理公開されていたが、現在は公開終了しており、こちらも入手は難しい。 + Kuro氏製作 Kuro氏製作 旧verと新verの2種類が存在するが、現在はどちらも入手不可。 ちょっとこ丸氏のものとToma氏の「暴走アルクェイド」がベース。 基本的には原作再現だが、いくらかアレンジが加えられている。 旧verと新verでは仕様が大きく異なり、 旧verは試合中に暴走状態に変化するのが最大の特徴。 ゲージの上に「レッドゲージ」と呼ばれる専用の特殊ゲージがあり、 ダメージを受けたり敗北することで増加し、一定量以上で特定の条件を満たすと演出と共に暴走状態になり、次の試合では勝敗を問わず解除される。 デフォルトで搭載されているAIもかなり手強く、12Pカラーの金キャラ状態ではゲージが常時MAXで性能も格段に上がり、狂キャラクラスの実力を持つ。 その後、⑨氏のサイトで代理公開されていた新verには、 レッドゲージ、及び暴走モードの廃止 金カラーに替わり、白カラー(ゲージ体力微増)、黒カラー(ゲージ無限)の導入 その他多数の変更・調整 といった変更が旧verから加えられていた。 特に姫アルク(短髪、アルクとしての自我あり)となった後のアナザーアークドライブで敵を倒した時の勝利演出はファン必見。 フツノ氏によるAIが公開されていたが、現在は公開停止。 また、柊・竹・梅氏がミッドナイトブリス対応化パッチも存在していたが、現在はこちらも入手不可能。 + 41氏製作 アーキタイプ・アース 41氏製作 アーキタイプ・アース 現在は公開停止のため入手不可。 『MBAACC』に登場する姫アルクを再現したもの。更新により新MUGEN専用になった。 ほぼ全ての技とイクリプスを含めた全スタイルが搭載されている他、勝利時には氏の製作した式と同じく原作風のスコア表示が出る。 更新でラストアークのはじけてまざれ「おわり」が搭載された(絵と音声が一部足りなかったらしく若干アレンジされている)。 AIは搭載されていないが、StoneNRoll氏によるAIが公開されている。 このAIにはWin版用と1.0用の2種類があり、Win版用AIを適用すると新MUGEN以外でも起動出来るようになる。 更新によりシールド頻度やEXシールド確率が変更出来るようになった他、 動きをAD・LA狙いのモード、堅実に戦うモード、2つの中間の3種から切り替えられるようになった。 更に2015年4月1日には同氏の式、数々のジョジョキャラの良AIを作ったmisobon-ism氏によって、待望のイクリプススタイル専用のAIが公開された。 AIパッチと脈打ってはいるが必須なファイルは揃っているためdefファイルを書き換えれば単体でも使うことが可能。 こちらのAIを導入すると、上述したStoneNRoll氏のものと同じくWin版でも使用可能となる。 氏の他キャラと同じく12Pカラーでは立ち回りが強化され、コンボルートが多彩となる。ヒューマンライクモードは今の所未搭載の模様。 ランクとしては凶中位と言った所か。 + Rajaaboy氏製作 Rajaaアルクェイド Rajaaboy氏製作 Rajaaアルクェイド 2017年に公開サイトが消滅したことにより、現在は入手不可。 新MUGEN専用の、肌の色が浅黒いアレンジ版アルクェイド。 AIがデフォルトで搭載されているが、対人向けなのでそこまで強くはない。 ラストアークは3ゲージ当て身になっている。 + QWERTY氏製作 アルク&ワルク QWERTY氏製作 アルク&ワルク アルクェイドと暴走アルクェイドが一緒に戦うタッグキャラ。 オープンデバック版とされており、一部未完成なままサイトが閉鎖してしまった。 フツノ氏製のAIも公開されていたが、現在公開停止&本体も入手不可能のため、動画で見る機会は無いだろう。 + 586氏製作 ダークアルクェイド 586氏製作 ダークアルクェイド 暴走アルクェイドとはまた別の形で誕生したアルクェイドのタタリ。 故にこのキャラはアルクェイド本人ではない。 多種多様なアレンジが加えられており、技や特殊システムも豊富。 中でも恐怖の片鱗(ベーゼ・ジルエッタ)はほぼ元ネタの物と同じ性質な上、ノーモーションで使えるので隙がないという狂った性能。 各種システムのON/OFFやモード設定なども可能。 過去に㍻㌢氏がAIを製作して586氏に渡したそうだが、公開前、諸事情により紛失してしまったらしく現在に至る。 改変公開は自由。ボイスを追加したものが「ステラ」という名前で公開されていた。 この名前は586氏のサイトにてかつて掲載されていた、ダークアルクェイドが主役を務めるSS「或ル幻ノ肖像」に由来する。 ちなみに「ステラ」は改変禁止。 現在は「ダークアルクェイド」、「ステラ」共に公開を終了している。 また、翡翠の夫氏がAIと声をつけた物を「ダークアルクェイドMk2」として公開している。 カラー別で能力up、AIレベル別で狂~準神化もあるとか。詳しくは付属テキスト読もう。 改変などは氏のサイトで質問するように。 コンボ(ダークアルクェイド専用) 備考 2A*n 5B 2B 2C 5C 6B JB JC dc JB JC jc JB JC J2C 安定コン。殺しきれそうなら〆はJ2C 22B~派生SC22Cなどで火力増を狙う 確定ダウンが取れるので設置なども有効 2A*n 5B 2B 2C 5C Y+Z 5B~ 2.5ゲージ以上ある時用。ロマキャン一回で2.5割火力増 (空ガ確認)5A*n 22A 派生 SC22C いれっぱなどにリスクを与える選択肢。距離が離れすぎていると22Aがスカるので高さ見て5B出して距離を詰めたり サイクバースト ダウン追い討ち2B 5B 6B~エリアル 端を背負わせている時に暴れを受けたら脊髄サイクから4割強持っていって心を折ってあげよう 2A*n 2B 2C 412A 目押し2A~ 永久。2Aがギリギリ届かない場合は2A*nの数を増やして相手を放すとよさげ 5Cや5Bはノックバック以上に前進してしまうのでNG 5A 5B 5C 昇り最速J2C 5A~ 永久その2。距離調節はいらないが立ち食らいじゃないとシビアなので低ダ絡みの下段拓が刺さった時に狙っていく、補正が劣悪なので3C〆からの強制開放などがベターか + シロト氏製作 アルクVer朱い月 シロト氏製作 アルクVer朱い月 公開先のyahoo!ボックスが2020年9月にサービスを終了したため、現在はシオン好きの名無し氏によって代理公開されている。 『Re ACT』のアルクェイドをベースにアレンジを加えたもの。元ネタは『歌月十夜』。 初公開が2005年とかなり古いキャラなので、当然『MBAA』以降の朱い月とは別物(更新でボイスや疑似イクリプスなど一部要素は取り入れられたが)。 東方式の難易度調節が可能なAIもデフォルトで搭載されており、Lunatic以降は行動だけでなく性能自体も変わる。 上位難易度だと狂クラスになり、場合によってはレアアクマなどを倒せることも。 後の更新でdefファイルを切り替えることでボイスを『MBAA』版アルクェイドに変更可能となった。 公開場所が分かり辛い場所に置いてあったが、現在は正式にDL可能である。 + 大会ネタバレ 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】において仮面ライダーブレイドと組み、 「真祖の月姫と永遠の切り札」というタッグチームで出場。タッグチームが肩書きまんまなのは気にしない チーム戦では設定によるものもあったがしばしば苦戦し終始ブレイド頼みであったが、 タッグ戦においては、広範囲攻撃に乏しいブレイドが相手二人まとめて攻撃している最中、後ろからADやAADで援護射撃をしたり、 ブレイドが倒されても自力で相手を2人抜きするなどの活躍を見せ、彼を支え続けた。 度々脱落危機に陥るも、その都度ボーナスを得てしぶとく最終パートまで生き延びたが、惜しくも脱落した。 最終戦績は個人戦では8戦中2人撃破であったが、タッグ・チームでの総合戦績は10勝6敗の5位という好戦績であった。 + シオン好きの名無し氏製作 React仕様 シオン好きの名無し氏製作 React仕様 製作理由は現在公開されているアルクが少なく、かつ原作に近いものが少なかったため。 基本的に原作再現だがAD版の空想具現化は改変元のシロト氏のもののままとなっている。 AIは搭載されていないがshao氏による外部AIが公開されている。 + シオン好きの名無し氏製作 マッスルボマー風アレンジ シオン好きの名無し氏製作 マッスルボマー風アレンジ 真面目な仕様から誰も作らないであろう仕様のキャラを作ることに定評のあるシオン好きの名無し氏による、まさかのマッスルボマーアレンジである。 どういう発想でこんなのを作れるんだ… 氏曰く、ほぼ4日で出来たらしい。同じ仕様のシオンと同じく、プロレス技なんて微塵もないので動作はシオン以上に無茶をしている。 AIもデフォルトで搭載されている。 大会デビュー動画 + 亜-人氏(真崎アスカ氏)製作 亜-人氏(真崎アスカ氏)製作 シオン好きの名無し氏が製作したものを改変したアルク。あーあ、やっちまったか。 猫アルクに変身する挑発や、特殊ゲージである血液ゲージや新技など、氏の独自のシステムが搭載されている。 さらに新規のブリス絵や謎ジャム、果ては裸エプロンなど数多くの特殊やられも搭載されている。 AIがデフォルトで搭載されており、起動に時間がかかるものの中々手強い。 下記動画で公開中。 最新版 謎ジャム試食(04 56から)。 + りゅん氏製作 魄 りゅん氏製作 魄 アルクェイド・暴走アルクェイドのスプライトを使用した改変キャラ。最新版はver3.71(2011年6月22日更新)。 公開停止により入手不可となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 元ネタは小説『ダブルブリッド』の主人公、片倉優樹さんとのこと。「吸血鬼」ではなく「鬼」であるらしい。 近中距離に特化したインファイターを目指して作成されており、気合の入ったアレンジが施されていた。 特殊なシステムとして 専用ゲージを消費。攻撃力が半減するが、特殊行動とキャンセルが可能になる「ブレイク(神経融合)モード」 1ゲージ消費して攻撃力1.5倍になるが使用中は体力減少する「ブースト(筋力増幅)モード」 などが用意されている。 ver3.6からは、一撃必殺技である「鬼唄」が搭載された。発動条件などが非常に厳しいため、ロマン技でもある。 レベル制の簡易AIも搭載済。 ジョンス・リー、壬生灰児、先代巫女はじめ20人近くのキャラへの特殊イントロが用意されている。 その大多数がちょっと変わったキャラなのは気のせいか……。 名前は動画で募集したものであり、その他の名前案(「ももひきさん」とか)も多少アレンジされて技名として使われている。 元ネタの元ネタとストーリー動画などで絡むことも期待される。 プレイヤー操作 コンボ(通常時) 備考 X*n Y (Z) 2Y 基本チェーン A鉄月 JX*2 A鉄月 JX*2 A鉄甲 C鉄甲 鉄槌 A鉄甲 空投げ 目押しA鉄月ループ(運びコンボ) A鉄月 JYJZ X Y Z C鉄甲 鉄槌 Z A鉄甲 C鉄甲 鉄槌 A鉄甲 空投げ B鉄月 2派生 桃弾山 壁端コンボ A鉄甲 YZ C鉄甲 YZ C鉄甲 鉄槌 A鉄甲 ブレイク準備 雪片万華 B鉄月 2派生 桃弾山 + QK2key氏製作 幽子(仮) QK2key氏製作 幽子(仮) アルクェイドのドットを使用したオリジナルキャラ。 氏のサイトは2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴い消滅してしまったが、OneDrive自体は健在なので現在も入手可能。 その名の通り幽霊のように半透明で、動きや攻撃は非常に遅いがワープや当身が豊富なトリッキーキャラである。 通常のパワーゲージは使用せず、専用の「思力ゲージ」が搭載されており、超必殺技で使う他に溜まり具合で通常技などの性能が変化する。 「思力ゲージ」は「気分メーター」(ゲージ横の矢印)の度合いによって自動的に増加、あるいは減少していく。 「気分メーター」は名前の通り攻撃を当てるなどで機嫌を良くすると上がってゆき、逆に攻撃を食らうなどで機嫌が悪くなると下がっていく。 どちらも攻められていると減少をするので、優勢な時は強いものの一度劣勢に追い込まれると挽回が難しい。 カウンターを狙っていくのが主な戦い方。技性能がAI殺しである部分が多く、どちらかというとアクション寄りのキャラ。 特に特徴的なのが、各種ワープ系の技を使用した際にワープをした地点に白い羽を残しそこに本体がいるように認識させる「消失効果」。 羽は「相手の視界に入る」「羽よりも相手に近づく」「一定時間経過」で消えるもののAIでは対処困難。 というか人操作でも羽が出ている限りそっちを向いてしまうので結構混乱させられる。 AILVは4段階あり、最大レベルで凶に届くかどうかといった所。11Pと12Pでは性能が変化し、12Pだとマスギやエルクゥと渡り合えるレベル。 格ゲー的ではないものの動きを見ているだけでも独特で面白い。 参考動画 + humi氏製作 死徒アルク humi氏製作 死徒アルク 「Current Code」Ver1.07にて使用できる姫アルクをベースにしたアレンジキャラ。 氏曰く強さは狂上位~神未満だが、7,12Pカラー以外はアーマーはなく、コンボも投げも受ける。 高カラーは殺傷力が曖昧なためか下位の神キャラも倒すことがある。 + 極楽主義者氏製作 月姫 極楽主義者氏製作 月姫 朱い月…っぽいのものをイメージして作られた凶悪キャラ。 基本大魔法を連発する。 + M3氏(ねむねむ氏)製作 ヴァンパイア風 M3氏(ねむねむ氏)製作 ヴァンパイア風 アルクェイドを4ボタン式の『ヴァンパイア』風にアレンジしたもの。 長らく公開停止となっていたが、現在は氏のブログにて再公開されている。 一部原作のようなコンボが可能であったり、2種類のダークフォース、オートバーストなどの新要素も多く追加され、 真の意味で「ヴァンパイア風」と呼べるかどうか怪しいとのこと。 原作とニュートラルポーズが異なっており、『MBAACC』の姫アルクのラストアークが搭載されていたりもする。 AIがデフォルトで搭載されている。 + みかえる氏製作 Arcueid MA みかえる氏製作 Arcueid MA 現在は公開停止。 1から作ったとのことでエフェクトと技も製作者独自のアレンジが入っている。 カラーによって強さから姿まで異なり、 1P~4Pは通常のアルクェイド(強キャラ)、5P~8Pは暴走アルクェイド(狂キャラ)、9P~12Pが姫アルク(攻撃論外・隔離枠)の姿になっている。 他に姫アルクをベースにした「Destrud_Nero -abyss-」「スペラ」が公開されていたが、現在これらも公開停止。 前者は神キャラ、後者は狂キャラ固定であった。 + Felicity氏製作 フェリクェイド Felicity氏製作 フェリクェイド 『MVC3』のフェリシアを参考にアレンジされたアルク。 初出は同氏製作のアイアン都古のアシスト。 彼女の公開により、メルカプ系で四人チームが組めるようになった。 アシストはウルヴァリンとDr.青子。 残念ながら、現在は他のメルカプキャラ共々公開停止。 + りゅん氏製作 Archetype_Earth_R りゅん氏製作 Archetype_Earth_R りゅん氏によるお馴染み『KOFXIII』アレンジ&生足な姫アルク。…なのだが、ロングスカートなので生足が見えづら(ry 公開停止により入手不可であったが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 AIは未搭載だが、製作は自由とのこと。 2014年1月12日にNS氏のAIが氏のサイトで公開された。6段階にレベル調節が可能となっている。 また、2014年10月5日に>天<氏のAIも公開された。 + Ina氏製作 真祖アルクェイドアレンジ仕様 Ina氏製作 真祖アルクェイドアレンジ仕様 アレンジ琥珀やKOF七夜などを手掛けているIna氏製作の姫アルク。 2017年のエイプリルフールに公開され後に正式公開となった。 完成度は30%との事だが、問題なく動かせる。 ファントムブレイカーの要素をふんだんに取り入れており、ボスモードも搭載されている。 AIは未搭載だが、フツノ氏による外部AIが公開されている。 デフォルト設定でも漆黒氏のラオウと互角に渡り合う性能をしており、非常に強力。 + 黒巻氏製作 ヴェラシェリー 黒巻氏製作 ヴェラシェリー 比那名居戀子や宇佐見菫子などを製作した黒巻氏による狂キャラ改変の姫アルク。 氏曰く「おそらく我が家で(胸が)一番デカいです。」との事。大ポトレを見たらよく分かる。大きいことは良い事 改変元の姫アルクとは裏腹に禍々しいエフェクトであるが、プロフィールによると種族は淫魔である。そりゃ大きい訳だ AIもデフォルトで搭載されており、チャーム感知やドレインスフィアと言った淫魔に相応しい設定の変更が可能。 + Planeptune氏製作 JUS風 Planeptune氏製作 JUS風 MUGEN1.0以降専用。 『ジャンプアルティメットスターズ』(JUS)風のドットを使用している。 同氏製作のシエル同様、原作の動きを忠実に再現している。 相手の懐に飛び込んでコンボを繋ぐインファイター寄りの性能。 AIはデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 + 一覧 + アルクェイド・ブリュンスタッド シングル 第二回MUGEN天下一武道会 俺凶悪フォルダ最強CPU大会 主人公トーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- ニコニコオールスターチームトーナメント SPカラー限定トーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 最強のおっぱい決定戦 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ボスハルク級トーナメント 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント テンション上がってきたトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おっぱぁい!トーナメント 新春☆乳祭り ~ダンス・ミュージックと共に~ レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 レアアクマ被害者の会 第二回大会 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 神キャラ 混同大会外伝 敗北を糧にランセレサバイバル 普通!凶~狂の狭間大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル ミニ盛りシングルトーナメント 狂_100 パイズリ ザクロ症候群 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 夏のたわわな胸大会ミニ タッグ 製作者別タッグトーナメント 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 マブカプ+ONEトーナメント カレー空輸主催!男女タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 好敵手・仇敵タッグ大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 王道+アレンジタッグトーナメント 作品別・世紀末男女タッグバトル大会 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th 美少女戦士主役争奪戦 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント おやつトーナメント【間食】 第3回遊撃祭 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 君の存在に心奪われた!高性能タッグ大会【ステラ杯3】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 友情の属性タッグトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 若干マイナートーナメント2 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ チーム 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 作品別頂上決定戦 Anime VS. トーナメント 年齢別トーナメント 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別トーナメント2010 作品別グランプリ DIO様の嫁決定戦 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント レアアクマ被害者の会 第二回大会 東と西の強軍団対抗戦 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 生存確率1%!?密告中!サバイバル 作品別対抗 F1風トーナメント 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! MUGEN de BINGO 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ムゲンモンスター 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 2on1 クレイジーハント 感染拡大さばいばる 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 JUS風キャラトーナメント M.G.T.リスペクト 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クィーンオブファイターズ2009 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 美女と野獣タッグトーナメント ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 新規凶悪キャラランセレバトル pokemon風大会 レアアクマ被害者の会 第二回大会 MUGENかーにばる 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 陣取り合戦TAG レアアクマ被害者の会 第二回大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル Big Bang Age ポイント争奪!MUGEN学園バトル タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 削除済み マスターギースクラストーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 成長疲労で大貧民ランセレバトル 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 レアアクマ被害者の会 第二回大会 中の人が同じキャラタッグバトル 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 格ゲーしてみようぜ杯 ヴァーンさん下限、魔法少女たちのランセレ大会 チームのために!ランセレシングル大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル M.U.G.E.Nトーナメント M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 準作品別 神の法則サバイバル レアアクマ被害者の会 第二回大会 東西アシスタントーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 朱い月 【朱い月】 シングル クィーンオブファイターズFINAL 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ HIGE10P前後ランセレ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 小規模狂中位大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! いたって普通のトーナメントを開催してみた 神一歩手前ランセレタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ mugenオールスター?タッグファイト 地獄の果てまでもっと!仲良し! 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム 強キャラ 4on4 リーグトーナメント 凶悪キャラダブルストーナメント ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 都道府県対抗!全国一トーナメント その他 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 打倒剣帝!無差別級大会 ポイント大強奪サバイバル! バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 削除済み 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント 作者別狂キャラチームバトロワ 狂以上神未満チームトーナメント ゼットン前後ランセレサバイバル 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 更新停止中 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 他人任せ大会 大富豪2 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 + ダークアルクェイド 【ダークアルクェイド】 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の凶キャラ最強グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 + ダークアルクェイドMK2 【ダークアルクェイドMK2】 シングル 即死当身なしトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 弾幕七夜未満クラストーナメント 最強女王決定トーナメント オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 準オニワルド級総当りトーナメント ルナティック11P基準大会 神未満シングルランセレトーナメント 神の門番選出大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり 地獄門リーグ レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 虚言の王7P前後大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 極限立ち回りランセレバトル ランセレクレイジーバトル 凶前後ランセレ大会! 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル ランセレクレイジーバトル2 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル タッグトーナメント~End of years杯~ 狂+神キャラタッグトーナメント 作品別(?)タッグリーグトーナメント ドッペルタッグリーグトーナメント 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 ルナティック11P基準大会 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 2010狂キャラタッグ忘年会 普通の師範による普通の師範の為の小さなリーグ 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 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そもそもMBACって何? MBACとは格ゲーです以上 だと苦情ウッハウハですね こりゃ という訳で公式サイトに直リン http //e56.info/mbac/ いや、俺が説明してもいいんですが月姫語ったら止まんないよおじさん
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【クレセント】 あまり量産されないCアルクです。 まず特徴としては火力が低いというのがあります。 なので基本的には赤戦のようにリターン重視でたたかうといい気がします。 もちろん立ち回り上でも有利なので極力リスクを抑えた戦い方でもいいです。 また固めは強いですが、崩しがワルク同様5B擬似択だけなのでそこだけに注意すればいいと思います。 投げ崩しもありますが、追撃してる割にはぜんぜん減らない(固めでリバビつかうとなおさら)ので必要経費と割り切ってもいいです。 立ち回り面ではAC同様イカでの牽制がメインになります。 経験的にですがアルク使いは大きく分けて2通りいます。 ひとつが空中から攻めてくるタイプ、もう一つが地上ガンダッシュから攻めてくるタイプです。 牽制も合わせて変えていきましょう。 まず空から来るタイプ(というか空から攻めてこられた時)。 このタイプの戦術は基本的にチキガでイカとJBを牽制して、対地になりそうだったら持続の長いJCを置いてそれをガードさせてから攻めるといったものです。 とにかくチキガです。 この戦い方は基本的にこちらが空Aイカなどの牽制を間違えない限りいきなりコンボをもらったりすることはありません。 なので丁寧にイカを置きましょう。 またアルク側にとってせっかく手に入れた対地でJCをガードさせる状況、当然JC振ります。 対空シールド多めでいいと思います(特におしっぱ)。 また対空2Cですが、相手のJCの起き方にだいぶ依存します。 基本的にこのタイプのアルクはイカやシールドをおそれて空ダなどを多く入れる傾向にあるのであまりタイミングよく2C撃てません。 勝てはするのですが、あまり多用するのはやめた方がいいと思います。 次は地上からくる人ですね。 このタイプはアルクのダッシュ姿勢が低いことから空Aイカ牽制を抜けて5Bからのフルコンをするのが目的です。 またアルクはワルクと異なり5B空振りの隙が極端に短いです。 また空中くらいも5Bが強制ダウンのため引っ掛かれば5B 2Bで安定してコンボにいけます。 こちらの対策としては空Aイカを控えることです。 空Bイカを多めにしましょう。 またこっちからもダッシュして2B置きをすると比較的勝てます。 が、この時はアルクのダッシュ バクステに注意しましょう。 2Bがワルクより断然ながく、また2Cからでもコンボにいけるので相対的にバクステがワルクより強いです。 相手の固めを抜ける方法ですが、長く強い固めですが何回かはリバビをさせてリスクを低く抑えた方がいいです。 その後は開放やバクステ、EXイカなどで拒否りましょう。 最初に書いたとおり、崩しがあまりないので恐れずにじっくりガードしてください。 次に相手の起き攻めですが、この場合は拒否を少なめにした方がいいと思います。 理由がCアルクに特有の空ソニックです。 これがほとんどの拒否を狩る上、コンボにまでいける&ガードさせてもアルクのターンとなっているのでリバサなどで拒否するのはあまりおいしくないです。 基本的に不利にならない組み合わせですが、それもこちらがしっかりと基本を徹底した場合です。 なので対アルク戦はワルクの基本(JB刺し、イカ牽制、2B置き、ガード固める、リバサで暴れない・・etc)を練習するのに適した相手だと思っています。 野試合などでは基礎の徹底を練習するとちょうど対策にもなっていいと思います。 【フル】 イカです。 イカを振ってればいいのです。 空中戦はJBでも勝てますが、おそらく状況的にはアルクがゲージを溜めてそれを阻止するためにワルクが近づくといった感じになると思います。 なので相手が先に飛んでるという状況はあまりないでしょう。 なのでイカを振ります。 まず牽制にBイカ>空ダで攻めたり、後ろヴァイスや後ろに2段Jして様子見。 Bイカを潰しにきたら逃げながらAイカ。 AC時代のアルク戦と全く同じようにすればいいと思います。 もしアルクが先に飛ぶような状況があっても万が一に備えJBで迎え撃つのではなく、ヴァイスで逃げたり、Aイカで対空した方がいいかも知れません。 あのJCの持続と判定はかなり強いので(JB先端が負けるとは思いませんが) 次にFアルク側の固めですが、Fアルクの固めは5分付近になる技(2Cやネゲなど)を相手が届かないいちからぶんぶんするタイプです。 ワルクはカルストがあるのでぶっぱでいいと思います。 全キャラのFスタイルに言えることですが、HやFにカルストぶっぱなしてもまったくのノーリスクです。 なのでぶっぱ。 崩しの鴨音なんですが低ダJC>のぼりJAで鴨音になります。 なのでJCをガードしてはいけません。 またFアルクの中段技も一瞬飛ぶので飛んだの見てシールドカルストで反撃するといいと思います。 対策的にはワルクはどのスタイルでもいけると思います。 【ハーフ】 これもAC時代の対策と同じようにイカをばらまけばいいと思います。 気をつけることはHアルクの123はガード後五分です。 (3をガードさせて五分になるのはこのHアルクとHVシだけ) また他のスタイルにも言えることですが、端でのアルクの投げ 追撃は追撃されているので減ってるように見えますが、ぜんぜん減りません。 ゲージ使えば伸びますが、基本的に他キャラの投げよりせいぜい2~400ほど減るだけです(私も始めて見た時びっくりした)。 なのでVシや都古みたいに投げをそこまで警戒しなくてもいいかと思います。
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アルクェイド・ブリュンスタッド 4/2/1 2:1 × ○ ○× ○ ○× ○ ○ 奇襲 アタッカー (自動)このユニットが相手デッキに戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージで自動Dの効果は発動されない。(自動)このユニットが配置された場合、自分は1ドローする。
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概要 Blue Blue Glass Moon,Under The Crimson Air. 王来外伝〈真祖王〉。 スペック アルクェイド・ブリュンスタッド GS P 闇/自然文明(6) 7000 クリーチャー ガイア・コマンド/ダークロード G・ストライク このクリーチャーを自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から7枚を見る。その後、闇、自然のカードを1枚ずつマナゾーンに置く。残りを好きな順序で山札の上に置く。 関連カード 真祖王の力が、カービィに空想を具現化する力を与える! 真祖勇者 ブリュンスタッド・カービィ P 光/自然文明(6) 9000 スター進化クリーチャー ヒーロー/ドリームメイト星/ガイア・コマンド/レクスターズ スター進化 レクスターズ、光または自然のクリーチャー W・ブレイカー このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から7枚を見る。その後、光、自然のカードを1枚ずつマナゾーンに置く。残りを好きな順序で山札の上に置く。 マナ武装5 自分のマナゾーンに光または自然のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは破壊されない。 アルクェイドと共鳴し、その力を受け継いだカービィ。 異界王来外伝では 『七魂具する悪の帝王()』ラオモト・カンと合体させられた七精電融王 アラオルク・カンドとして登場。その後カービィが彼女を継承し真祖勇者 ブリュンスタッド・カービィとなった。 禁断文字 『七魂具する悪の帝王』 余談 ブリュンスタッド・カービィにはもう一つFTが存在する。 らくしょ〜!ぶいにゃのだ〜 のだ〜! 姫様、自重してください タグ スペックあり 型月 王 名前 コメント
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【作品名】月姫 【ジャンル】ゲーム 【名前】アルクェイド・ブリュンスタッド 【属性】地球の守護者たる真祖(吸血鬼)の姫君 地球の素材で作られた地球の受肉した精霊 【大きさ】身長167cm 【長所】魔眼 【短所】明るいように見えて悲観的 参戦 vol.1
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HFアルク F推奨。 どちらかといえば上からJCで抑えつけるタイプ。 さらにHはJBが優秀なめくり技なので張り付かれやすくイスがあまり役立たない。 地上ダッシュが速いため、ダッシュ5Bで接近することもあるが、あまりない。 しかし脅威には変わりないのでこちらもダッシュ2A2Bを置く。 多段がないためイスを設置してのゲージ溜めもかなり有効。 どんどん使う。 ただしカルストには注意。 Hの固めに関しては若干くるしい。 ある程度固まってリバビをさせてから暴れよう。 22Cリバサもちなので起き攻め注意。 Fアルク H推奨 JCぶんぶん、ネゲぶんぶん、近寄らなければゲージ溜め。 JCぶんぶん以外はA物投げ連打でいい。 飛ぶようになったらB物投げで。 またFの中段などは飛んだらシールドくらいの勢いで返すように。 H翡翠でもいいかも Cアルク H推奨 上から来るタイプではあるが、Hと異なり強いめくりがないため張り付かれることがあまりない。 よってイスがかなり有効。 B物投げとイスで立ち回り勝負。 JCの持続があれなのでイス設置後もJAで落としにいくよりもB埃とB物投げで落とした方が事故が少ない。 JA勝負でも負けること多いのでJAを過信しない
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Arcueid Brunestud 生年月日:11月25日(自称) 血液型:不明 身長:167cm 体重:52kg 3サイズ:88-55-85 彼女は、「真祖」と呼ばれる純粋なる吸血種族である。ただ、彼女自身は黒よりも白を好み、自らの吸血衝動を自制してきた。 ある使命のために、志貴の住む町を訪れるが、殺人衝動に駆られた志貴の手により、いきなり殺されてしまう。 かろうじて復活を果たすものの、力のほとんどを失った彼女は「自分を殺すことが出来た」志貴に協力を依頼するのだった。それが、それまで使命のためだけに行動してきた彼女に、大きな変革を及ぼすことになる。 性格は、基本的に天真爛漫。既に800年以上生きているが、ほとんどは城で眠りについていたため、実動期間は非常に短い。 ―天下無敵のあーぱー吸血鬼― 登場するやいきなり17個の肉片に解体されてしまう前代未聞のヒロイン。それが彼女、アルクェイド・ブリュンスタッドです。 死とは最も縁遠い存在である彼女をまがりなりにも一瞬で殺した志貴に強い興味を持ち、生き返ったあと、強制的に協力を要請、その後は文字通り、志貴をぶんぶん振り回します。あるいは脅し、あるいはなだめすかしながら……。 どちらかというと内向的な性格で、人と関わることに積極的ではなかった志貴にとって、強引で何かと世話が焼ける彼女は「特別」な存在になる素養が十分にあったようです。逆にアルクェイドにとっても、自分を殺すことが出来た志貴は、最初こそ憎悪の感情だったとはいえ、「特別」な存在として認知してしまったわけですね。 昼間に出歩くわ、ジャンクフード食べるわ、映画に感動するわ、およそ吸血鬼とは思えない彼女ですが、やはりストーリーのキーポイントは、彼女の吸血衝動と、彼女の因縁なのです。志貴と永遠の別れを告げにくる彼女、そして消えていった。
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ィ=-‐ー‐― ― ―― ― 、 r' ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ }ヽ丶丶ヽヽ ヽヽ ヽ \ /ヽ ヽ ., ヽ \ \ \ \ / ` ., ., ` ` . ‐- \ \ ヽ r '´ / ̄ ヽヽ , , ヽ 丶 丶 } | i | ハ 丶\ ヽヽ \ | | | | | | | i | i ‐-ヽヽ‐- __ヽi | ! | /i| i i ヽヽ ヽ ヽ L.._/ /  ̄ 三三__ | / /| | | -‐ i ヽ ヽ ヽヽヽヽ / / ヽi |  ̄‐- }/ // i !', | \ヽヽ -― -; / ゙ヽ ヽ| きっといいことがありますように。 / // ∧ | ヘ i /  ̄ \', / / , ' / i | / // / ハ | /iゝ ` / / ,'_/l i l i! ハ / // ,' .; ヘ/ | ’ ; , ' i| i l i li ハ ,' ,' i ; i / / ` ., `  ̄ i i i | l i l il/ Y i ,' | i ; | ,' / ; ; ` ., | | i! | i l i | | / | i ; | i | i i 〈 ̄ ̄!`_¨´! | 「 ̄ ̄ ̄ヽ| / ¦ | i | / r‐--‐イ「 〉  ̄ i | i| /´リ | ハ | / i ゝ |! | i .. ノ-‐―― 、 レ 'j / i `ヽ. | | i| / ヽ Y l ヽ. `ー¬ |/ ´ / \ | ; / `ー ' i ,' i | ,ィ' ` i/ | /,. ´ ,. '´ l | / ... / i! | / . / i/ ,' ! , ,' ' i ! ソ { / / i l ,' / ', / i i i i / ', , ' ! i } 丶 / | i / | 〈 `, ' i ', / / | iゝ-‐ | .. , / / 」 |ノー | .. Y / | 【ファンタズムーン アルクェイド・ブリュンスタッド】 長期休暇編13日目に海草モードで初出。 元々のキバの鎧の持ち主であり、DIOの片思いの相手でもある。 エヴァの本当の意味での育ての親だった。 (なお、本名ではなくなぜかファンタズムーンと名乗っていた。) DIOとの交戦のさなかにエヴァを奪われてしまった以降は消息不明。 「アルクェイド・ブリュンスタッド」とはインターム星における星の触覚、「真祖」という存在。 純度としては最高であり、彼女以外にも真祖はいるがいずれも純度が低い。 荒れる星をまとめるために、自分の名を各国に貸し与え「真祖の末裔が王族である」という大義名分を与えてまとめ上げた。 しかし逆にそのことが後々国同士の内外で争いを生む結果となる。